PS4模拟器技俩shadPS4近日发布了其 v0.9.0 最新版块。这次更新带来了无边新功能和装假定立,权贵擢升了模拟器的兼容性,使更多PS4游戏八成过问游戏内运行阶段,其中一些致使已达到可玩水平。
确认开发者公布的更新日记,v0.9.0 版块在多个中枢模块进行了更正:
中枢系统方面:
设立了 sceKernelAllocateDirectMemory 等关节函数。
更正了文献系统关联功能。
设立了模块加载地址和日记启动化法例。
增强了线程亲和性(scePthreadSetaffinity)和内存责罚(sceKernelMemoryPoolBatch)的收场。
完善了内存设立及装假处理机制。
库文献方面:
收场了 sceImeDialogGetPanelSize 等多个库函数。
计帐了 VideoOut 事件。
完善了 sceKernelGetModuleInfo 等模块信息取得功能。
初步收场了网罗功能(sceNet)。
设立了归档数据(SaveData)关联的多项问题,包括对装配目次和建树目次的辅助。
着色器重编译器方面:
优化了 VALU 辅导的源使用。
设立了缓冲区举止重映射及 64 位浮点数不辅助时的处理。
收场了 32 位浮点数的原子操作(IMAGE_ATOMIC_FMIN 和 IMAGE_ATOMIC_FMAX)。
增强了缓冲区数字调遣的设立和位域处理。
GPU 渲染器方面:
Vulkan 渲染器版块规复至 1.3。
设立了名善举止、颜料附件更新和输出帧图像举止等问题。
移除了对 VK_EXT_extended_dynamic_state 的使用。
更正了 gnm 和 liverpool 等底层渲染辅导的收场和日记记载。
优化了 buffer_cache 的数据更新处理。
图形用户界面(GUI)方面:
为键盘鼠标 GUI 加多了多键辅助。
优化了 Qt 界面下物理诱惑胪列和归档目次掀开的逻辑。
开发者荧惑用户考查其最新论坛取得更多信息,并寻查游戏的兼容性列表,以了解新版块对具体游戏的辅助情况。